Im Rahmen des Forschungs- und Entwicklungsprojektes „Immersive Media for Practical and Active Classroom Training“ (IMPACT) wurde in Zusammenarbeit zwischen dem Fachgebiet ‚Virtuelle Welten und Digitale Spiele‘ der TU Ilmenau und dem Fachbereich ‚Kindheit und Jugend in digitalen Bildungswelten‘ der Universität Erfurt eine Social-VR-Umgebung zur Förderung der medienpädagogischen Kompetenz und Professionalisierung in der Lehramtsbildung weiterentwickelt. Im Rahmen des Projektes entstanden Social-VR-basierte Übungsszenarien mit dem thematischen Fokus des Classroom- Managements (CM), die probeweise in die Lehrkräftebildung implementiert und mit Studierenden evaluiert wurden.